Вы еще помните Prototype
Подробно 6 Comments 5,636
Я совсем упустил из виду развитие проекта под названием Prototype, о котором уже писал в феврале. Mirrow’s Edge ослепил все взоры на себя, хотя могу предположить, что приключения Акекса Мерсера будут менее интересны геймерам, чем история девушки Faith в красных hi-tech кроссовках. Сначала, давайте посмотрим видео геймплея игры Prototype, а потом я поясню свою точку зрения.
Почему я больше склоняюсь к action’у Mirrow’s Edge, чем к игре в заголовке поста. Я по жизни реалист, любимый жанр книг для меня фантастика, но и она должна быть «реальной». Сейчас может начаться демагогия, так что я продолжу по-другому.
В Prototype герой генетически мутирован, обладает сверхспособностями и может превращать свои руки в мячи и копья. Он может красиво и жестоко убивать, но все это в комплексе уже чересчур. Ну ладно, сошлемся на то, что это игра. Паркура в геймплее я увидел мало, хотя если посмотреть другое видео, можно понять, что большим разнообразием это пресловутое перемещение не обладает.
Для нас делают сумбурный action от третьего лица, в котором забежать вверх на небоскреб по вертикальной стене не составляет никакого труда. А молодой человек, который мутировал только физически, забираясь в вертолет или боевую машину — способен управлять ими, как автомобилем своего старшего брата. Сюжет, объявленный ранее вообще не просматривается, хотя судить по продемонстрированному геймплею сложно.
Игра делается не для того чтобы показать паркур и даже не выделится физической моделью, а в очередной раз фантазируют на тему супергероев, мутантов и беспомощности американский войск перед суперчеловеком — скучно, все это мы уже видели. Принц Персии и тот интереснее, хотя оружие там не огнестрельное и окружающий мир не современный.
Несколько скриншотов с официального сайта игры.
Публичный хостинг изображений
Ждете ли вы эту игру и заинтересованы ли в ее прохождении?
Реклама: janome my excel w23u форум










Нет, не жду, не заинтересован.
В данном случае применение термина “паркур” – это всего лишь PR-ход маркетингово отдела разработчиков. Специально, чтобы обратить внимание молодёжи к данным проектам. Просто потому, что паркур – это такое модное явление, у всех на слуху, все в восторге от видео…
А если разобраться, так или иначе, паркур в той или иной степени, присутствует в любом 3-Д экшене. Так. на вскидку – Half Life (особенно гэпы с помощью усилителя), Thief 1, 2 (одна из миссий – пройти через город передвигаясь только по крышам) и 3 (кстати, thief vault называется так именно благодаря игре Thief 3), у меня в контакте лежит видео “паркур в Morrowind”, и подобных примеров можно привести тысячимножество =)
Да вспомнить старенькую игру Mario – там тоже весь геймплэй из сплошного паркура с элементами насилия состоял =))
Про Марио ты хорошо пример привел))
у меня весь текст в какой то абракадабре…. что делать? помогите (kemuk1988 @ ya.ru)
Еще одна очень продвинутая игрушка, советую всем.
мне игра, честно сказать, понравилась, НО, по поводу паркура Принц Персии не сравним!!! да и ассасин крид тоже неплохо
Прототип не проходится! на седьмом левеле падаю со стены ((